księgarnia informatyczna aton.pl

Książki z kategorii: OpenGL


Grafika 3D czasu rzeczywistego Nowoczesny OpenGL Grafika 3D czasu rzeczywistego Nowoczesny OpenGL

Naukowe PWN


Przedmiotem książki jest OpenGL, czyli popularny interfejs programistyczny służący do tworzenia aplikacji z grafiką 3D.

OpenCL Akceleracja GPU w praktyce OpenCL Akceleracja GPU w praktyce

Naukowe PWN


Książka jest skierowana do programistów, którzy chcą zapoznać się z technologią OpenCL.

OpenGL i wprowadzenie do programowania gier OpenGL i wprowadzenie do programowania gier

NAKOM


Ksiązka przedstawia zasady posługiwania się biblioteką OpenGL, dzięki której możliwe jest tworzenie trójwymiarowych efektów graficznych.

OpenGL Księga eksperta Wydanie VII OpenGL Księga eksperta Wydanie VII

HELION


Niniejsza książka stanowi doskonałe wprowadzenie w tematykę OpenGL dla każdego programisty, nawet dla osób niezbyt biegłych w zagadnieniach grafiki komputerowej.

OpenGL leksykon kieszonkowy OpenGL leksykon kieszonkowy

HELION


Opisuje bibliotekę OpenGL pod kątem zastosowania jej w aplikacjach tworzonych za pomocą Delphi.

OpenGL Podstawy programowania grafiki 3D OpenGL Podstawy programowania grafiki 3D

HELION


Darmowa biblioteka OpenGL jest świetnym narzędziem do tworzenia grafiki trójwymiarowej na różnych platformach sprzętowych i w różnych systemach operacyjnych.

OpenGL programowanie gier OpenGL programowanie gier

HELION


Książka OpenGL programowanie gier, omawia użycie OpenGL do tworzenia dynamicznych, trójwymiarowych światów gier oraz efektów specjalnych.

OpenGL Receptury dla programisty OpenGL Receptury dla programisty

HELION


Ponad 40 gotowych przepisów pokazujących możliwości zastosowania biblioteki OpenGL w nowoczesnych aplikacjach.

OpenGL w praktyce OpenGL w praktyce

BTC


Książka jest praktycznym podręcznikiem programowania grafiki 3D przy użyciu biblioteki OpenGL w wersji 2.1.

Shadery Zaawansowane programowanie w GLSL Shadery Zaawansowane programowanie w GLSL

Naukowe PWN


Książka ta zawiera wyczerpujący opis języka programowania shaderów GLSL w wersji 4.50. Stanowi ona niezbędnik dla każdego kto zamierza szybko odnaleźć się w nowoczesnej grafice trójwymiarowej.

Księgarnia informatyczna aton.pl         Książki informatyczne z kategorii: OpenGL